﻿package mortal.game.manager.msgTip
{
    import mortal.game.resource.*;

    public class MsgRollTipsType extends Object
    {
        private var _iconName:String;
        private var _bgName:String;
        private var _color:String;
        public static const msgRollTips1:MsgRollTipsType = new MsgRollTipsType(ImagesConst.MsgRollTip1, ImagesConst.MsgRollTipBg1, "#ffffff");
        public static const msgRollTips2:MsgRollTipsType = new MsgRollTipsType(ImagesConst.MsgRollTip2, ImagesConst.MsgRollTipBg2, "#ffffff");
        public static const msgRollTips3:MsgRollTipsType = new MsgRollTipsType(ImagesConst.MsgRollTip3, ImagesConst.MsgRollTipBg3, "#ffffff");
        public static const msgRollTips4:MsgRollTipsType = new MsgRollTipsType(ImagesConst.MsgRollTip4, ImagesConst.MsgRollTipBg4, "#ffffff");
        public static const msgRollTips5:MsgRollTipsType = new MsgRollTipsType(ImagesConst.MsgRollTip5, ImagesConst.MsgRollTipBg5, "#ffffff");
        public static const msgRollTips6:MsgRollTipsType = new MsgRollTipsType(ImagesConst.MsgRollTip6, ImagesConst.MsgRollTipBg6, "#ffffff");

        public function MsgRollTipsType(param1:String, param2:String, param3:String)
        {
            this._iconName = param1;
            this._bgName = param2;
            this._color = param3;
            return;
        }// end function

        public function get iconName() : String
        {
            return this._iconName;
        }// end function

        public function get bgName() : String
        {
            return this._bgName;
        }// end function

        public function get color() : String
        {
            return this._color;
        }// end function

    }
}
